Благодаря этому есть возможность что-то подправить или скорректировать прежде, чем начнется работа над более сложными заданиями. Иногда рисование wireframe-а занимает лишь час, а вот его планирование происходит неделями. Иногда заказчики могут не понимать, что значит «главное изображение», «интеграция с картой Google», «фильтрация продуктов» и сотни других терминов. Вайрфрейминг конкретных функций дает клиенту четкую информацию о том, как они будут работать, где будут размещаться и насколько они могут быть полезны на самом деле.
Они принимают во внимание цели страницы и информационный поток. Вайрфреймы позволяют командам веб-дизайнеров — от UX до копирайтинга — начать учитывать цель посетителя. Архитектура сайта — навигация, организация основных страниц и подстраниц, поток пользователей через воронки конверсии — все это вынесено на первый план в каркасной модели. Каркас — это макет веб-страницы, демонстрирующий, какие элементы интерфейса будут присутствовать на ключевых страницах. Учтите, что прототипирование — это довольно дорогостоящая и длительная форма разработки и обсуждения дизайна.
Вайрфреймы, прототипы и мокапы — Проекторат
Common (Общие) — это разные формы или элементы управления, которые используются для обозначения самых распространенных взаимодействий. Big (Большой) — в этой категории расположены те элементы экрана, которые достаточно крупны по размеру или внешнему виду. В этой категории можно увидеть такие элементы, как заполнители, окно браузера, диаграммы, окна iPad, iPhone.
Такое же расположение контента не подойдет для iPhone X, поэтому вам необходимо изменить его структуру и масштаб. Создавая что-либо, мы всегда проходим стадию “черновика”, постепенно совершенствуя свое творение. Если какая-то часть wireframe не закончена, то это потому, что что-то не решено, не организовано, не работает, неудобно в использовании или отсутствует.
Ценность каркасов
Но как оценить их качество и увидеть по ним, что у команды есть понимание концепции вашего приложения? Чтобы вы могли отличить хорошую работу от плохой, мы собрали несколько характеристик вайрфрейма. По ним в процессе дизайна мобильных приложений или веб-сайта можно понять, будет ли план экранов работать так, как должен, или нет. Wirefy помогает создавать функциональные каркасы.В отличие от других инструментов, представленных здесь, вам нужно будет загрузить и установить его из репозитория GitHub. Философия Wirefy — сосредоточиться на контенте и ускорить процесс разработки. Вам нужно будет знать основы HTML и CSS для создания каркасов.
Затем необходимо добавить больше деталей и конкретики, утвердить разработанную схему и наметить направление, по которому будет следовать работа. Наброски, совершаемые в процессе мозгового штурма, позволяют нам просмотреть все идеи в цифровом формате, который имитирует «живые» проекты. Позже их можно использовать при создании быстрых прототипов для тестирования удобства использования. После согласования нюансов и сбора полезной информации переходим к самому важному шагу — разработке схемы. Важно помнить, что вайрфрейм является бесцветной концепцией.
Вайрфреймы, прототипы и мокапы
Прототипы проверяют ваши идеи интерфейса и генерируют обратную связь, необходимую для поддержания правильного направления дизайна. Прототипы могут (и должны) использоваться на всех этапах процесса проектирования и могут иметь любую точность.Как мы обсудим ниже, вы даже можете создать прототип lo-fi, добавив интерактивности к каркасу. Prototype — это средне- или высоко- детализированное представление конечного продукта, которое имитирует взаимодействие пользователя с интерфейсом. Создается для того, чтобы протестировать основные гипотезы, созданные на этапе вайрфрейминга.
- В каждом последующем случае мы выбираем те методы и практики, которые оптимально подходят каждому конкретному заказчику.
- Вайрфрейм описывает структуру страницы или мобильного приложения.
- «Изображение» — здесь это ключевой термин, который поможет вам найти требуемую точность, удобный темп.
- Вайрфреймы должны создаваться быстро и большую часть этого времени следует провести за обсуждениями с командой и размышлениями.
- Каркас — это упрощенный контур вашего продукта с низкой точностью.
В Figma можно создать вайрфреймы разного уровня детализации — от самого простого до сложного. Это удобный инструмент для создания вайрфреймов, который предлагает практически неограниченный выбор шаблонов. Также есть поддержка совместной работы в режиме реального времени.
Инвентаризация контента
Например, сглаженные края изображения на втором экране, или выделение иконки открытой вкладки на первом экране. Что касается функций, то вайрфрейм четко дает понять, как клиент сможет отслеживать свои бронирования, где будет располагаться информация о ресторане и времени ожидания. Здесь обозначены все заголовки и примерные цифры, отмечены места для иконок, подписана информация в профиле, которую пользователю надо будет заполнить. Даже без проработанного дизайна эти вайрфреймы наглядно показывают, как будет выглядеть личный кабинет, профиль, рекламные баннеры. По одному взгляду на эти экраны можно понять суть будущего приложения.
В процессе создания вайрфрейма дизайнеры могут проводить A/B тестирование, чтобы выявить наиболее эффективные варианты дизайна, а также получать обратную связь от пользователей. Учитывая то, что экран мобильного может вместить меньше информации, чем экран компьютера, дизайнер должен учесть это в работе. Между блоками с информацией должен быть соблюден баланс, чтобы страница не казалась слишком пустой, или наоборот, захламленной. Если команде нужно сделать и мобильное приложение и сайт в рамках одного проекта, у вайрфреймов будет разная иерархия. Например, и там, и там нужно добавить большой каталог услуг.
Плюсы дизайна без использования вайрфреймов
Каждый специалист сам выбирает рабочие инструменты и планирует время, но надо запомнить важную особенность. Wireframe входит в документацию к проекту, которая закрепляет образ на бумаге. Она помогает быстро перейти от чернового варианта к готовому интерфейсу и защищает интересы дизайнера в спорах с заказчиком. Если клиент в последний момент решит отказаться от важных блоков, можно показать ему утвержденный образец и аргументировать отказ. Так при помощи wireframes и BPMN-диаграмм обеспечивается целостность бизнес-процессов будущего приложения. Также вайрфреймы значительно экономят время и деньги на этапе тестирования и внесения исправлений на более поздних этапах проекта.
Будет ли ощутимый результат после завершения проекта?
Они помогают дизайнерам, проектировщикам лучше понять поведение пользователей и найти эффективные решения при создании дизайна интерфейсов. Это один из моих любимых инструментов, так как я его уже очень хорошо знаю и уверена, что и многие здешние дизайнеры его знают. Я использую Illustrator для быстрого создания сложных вайрфреймов, wireframes это которым не нужна интерактивность. Frame Box можно использовать совершенно бесплатно, что может сделать его подходящим вариантом для команд с невероятно ограниченным бюджетом. Обратной стороной является то, что это довольно простой и, возможно, не лучший инструмент для разработки детального каркаса сложного проекта.